神武手游死骑怎么加点

之前刚抽中死骑的时候也懵了好久,不知道该怎么加点才好,后来试了好几种方案才摸出最合适的路子,今天就跟大伙唠唠。

神武手游死骑怎么加点[图1]

死骑这个宝宝自带高级必杀、高级反击还有高级反震,基础的输出资质摆在那,力量属性拉满的话伤害确实好看,但一开始我直接全加力量,打日常倒是爽,砍小怪一刀一个,但帮战的时候站不住,被对面法师刮两下就没了,后来听了帮里老玩家的建议调整了加点,才慢慢顺手起来。

神武手游死骑怎么加点[图2]

先说日常用的加点吧,大部分时候我都是4力1体,要是宠物装备带了吸血和强壮的话,甚至可以直接5力,毕竟日常里小怪的伤害不高,只要不是碰到那种群体秒的怪,基本都能扛住,而且舍身一搏配合高必,暴击一下能砍两千多,刷三界、秘境还有抓鬼都特别快,省时间还不用太操心。

要是打PK的话就得调整了,毕竟对面都是有备而来的,输出不是闹着玩的,我一般会改成3力2体,有的时候要是队伍里缺速度,也会换成4力1敏,不过得看自己宠物的速度资质,死骑的速度资质不算特别拔尖,加太多敏也不见得能抢到一速,反而会亏不少输出,之前有个朋友硬给死骑加全敏,结果速度比我们队的盘丝还慢,完全发挥不了作用。

还有那种玩辅助号的朋友,带死骑的话加点就更保守一点,2力3体甚至1力4体都行,主要是用来扛伤害和补刀,不用追求太高的输出,毕竟辅助号本身的宝宝就是要站得住,能给团队补点输出就行,我帮里一个普陀的朋友就是这么带的,死骑带了高神和高反震,平时能扛能打,团战里用处特别大。

之前也见过有人加全耐的死骑,说实话有点没必要,死骑的力量资质本来就高,全耐的话浪费了这么好的输出底子,除非是特定的阵容需要肉盾宝宝,不然真的不如加力量或者体耐结合,毕竟死骑本身就有反震和反击,加体的话还能让反震的伤害更高一点。

我自己现在的死骑是4力1体加的,打书配了高偷、高连和高神,平时日常用的时候,开舍身暴击一下能砍两千五左右,就算不暴击也有一千多,打BOSS的时候也能扛个三四下,不会刚上场就被秒,要是碰到对面的物理宝宝,还能靠反击和反震打回去,挺好用的。

对了,要是给死骑打剑气四射的书的话,加点就得换了,一般是4力1敏或者3力1体1敏,这样速度能跟上,剑气输出也稳定,不过我不太喜欢玩剑气死骑,还是喜欢舍身一刀秒人的感觉,毕竟自带高必,暴击起来特别爽,每次出暴击的时候都觉得特别解气。

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