炉石传说怎么计算伤害

刚开始玩炉石的时候总算错伤害,明明对面英雄只剩5血非要上6攻的怪送,后来摸透了套路才慢慢没再犯这种蠢错。其实算伤害真的没那么复杂,先得搞清楚自己每个回合能打出去的总伤害,还有对面的场面能帮他挡多少。

炉石传说怎么计算伤害[图1]

先从自己这边的输出开始理清楚,站在场上的随从攻击力是多少,就能造成多少伤害,要是带了风怒的话,能打两次攻击,比如一个2攻的风怒狼,要是打脸的话能打4点,别只算2点漏了后半段。手上的法术也要算清楚,比如火球术是直接6点伤害,暗影箭是4点,要是有连击或者暴怒这类效果的话,还得往上加,比如带了连击的背刺,原本2点伤害会变成4点,别漏了这个额外的输出。

炉石传说怎么计算伤害[图2]

接着就得算对面能挡掉的伤害了,最常见的就是嘲讽随从,只要对面有嘲讽在,你就没法直接打英雄的脸,必须先处理掉嘲讽才行。还有圣盾,这个最容易算错,好多新手以为打一下圣盾随从就能掉血,其实不是,只要攻击者攻击力大于等于1,圣盾就会被破掉,但随从本身不会掉血,得再打一次才行,比如1攻的怪碰一下圣盾的10血巨人,只是破了盾,巨人血一点没少,白浪费一次攻击机会。

还有剧毒、复生这类效果也要留意,比如对面有个带剧毒的随从,你用高攻怪碰他的话,不管你怪有多少血都会直接死掉,要是不小心用满血怪去碰,等于白送一个随从,相当于对面免费打了你满血的伤害。复生的随从则是死掉之后会复活成1血,算伤害的时候得把复活的血量也算进去,比如原本要解的随从复活之后还剩1血,得再补一下伤害才行。

平时打天梯的时候,我都会先在脑子里过一遍场面,先算自己总共有多少伤害能打出去,再看对面有多少能挡的东西。比如对面英雄剩8血,我手上有个3攻随从,一张火球术,还有一个5攻的风怒随从,那总伤害就是3加6加5乘2等于19,远远超过8,那直接打脸的话就能赢,但如果对面有个4攻的嘲讽随从,那我得先把嘲讽处理掉,要么用己方随从换掉,要么用法术解掉,不然打不了脸。

还有时候会碰到对面给随从套了护盾,比如神圣护盾给随从加了一层临时血量,算伤害的时候得把这个护盾算进去,不能直接按随从原本的血量算。比如原本3血的随从开了神圣护盾,就相当于多了5点血量,得用8攻的怪才能一次打掉,不然得打两次才行。

别着急瞎按技能,有时候慢半秒算一下总没错,上次打十一级渡劫局的时候,就是没算清楚对面套的神圣护盾,以为3攻就能打掉对面的2血随从,结果套了护盾之后随从变成7血,我打了三次才磨掉,浪费了两个回合,差点被对面反杀。其实只要静下心来把每个能打的点都过一遍,就不会犯这种低级错误了,慢慢练几次就能养成习惯,不用再特意算也能快速摸清楚总伤害了。

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